隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)飛速發(fā)展,人們?cè)诰W(wǎng)上擁有的資產(chǎn)越來越多。除了Q幣、各種可兌現(xiàn)的游戲積分,還有游戲裝備、虛擬寵物、QQ號(hào)碼等,都成為人們?nèi)粘I钪械乃接胸?cái)產(chǎn)。這些虛擬財(cái)產(chǎn)具有相當(dāng)?shù)默F(xiàn)實(shí)價(jià)值,一旦被收回或被盜,往往對(duì)失主權(quán)益造成極大的侵害。
10月28日,玩家史先生就因不服自己價(jià)值萬元的游戲裝備被沒收,將游戲公司告上法庭。廣州市中級(jí)人民法院對(duì)此案進(jìn)行了公開開庭。
此前廣州市兩級(jí)法院均有調(diào)研,認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)問題日益迫切,必須予以重視和規(guī)范:一方面,對(duì)于盜竊玩家游戲裝備或公民虛擬財(cái)產(chǎn)的,應(yīng)當(dāng)繩之以法;另一方面,建議國家盡快出臺(tái)相關(guān)法律法規(guī),對(duì)公民網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)予以切實(shí)保護(hù)。
神兵利器被沒收玩家起訴
史先生通過游戲第三方交易平臺(tái)買得兩件極品裝備,游戲公司以其系線下交易沒收了這些裝備。史先生憤而告上法庭但一審敗訴,日前二審在廣州中院公開開庭
蘇州的史先生是網(wǎng)游達(dá)人。從2012年開始,他迷上了一款叫做決戰(zhàn)王城的網(wǎng)絡(luò)游戲,在虛擬的魔幻世界開始了打怪、刷裝備、PK爭霸的游戲生涯。
為了給游戲中的自己提升戰(zhàn)斗力和身份,2013年1月3日、1月7日,史先生花費(fèi)1500元在5173中國網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)網(wǎng)購買了游戲中的兩款神兵利器——裂天和戰(zhàn)狂神甲。
不料,正當(dāng)史先生用新買的兩款極品裝備笑傲江湖時(shí),1月9日,他的游戲賬戶突遭游戲公司凍結(jié),上述裝備被沒收。
史先生說,他向游戲公司交涉并書面申訴,但對(duì)方不予處理,而且客服態(tài)度還很差。一怒之下,史先生將游戲權(quán)屬者廣州要玩娛樂網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司(下稱要玩公司)告上法庭,對(duì)被沒收的8600積分、游戲裝備飾品等索賠1萬元。另外,自己苦心經(jīng)營游戲角色長達(dá)半年、電腦24小時(shí)開機(jī),還在官方充值了8000多元,這些損失都應(yīng)該由游戲公司賠償。另外還索賠精神損失費(fèi)1萬元等。
對(duì)此案擁有一審管轄權(quán)的天河法院審理查明,要玩公司沒收游戲裝備的理由是史先生購買裝備系線下交易。游戲公司沒收的虛擬裝備裂天和戰(zhàn)狂神甲共8000個(gè)積分,兌換可值8000元。
今年8月7日,天河法院一審宣判認(rèn)為:雙方《服務(wù)協(xié)議》中有約定,一旦被告核查虛擬物品為非正當(dāng)途徑取得的,將采取回收方式以維護(hù)游戲秩序。現(xiàn)原告以1500元的明顯低價(jià)購買上述價(jià)值8000元的裝備,可以認(rèn)定為非正當(dāng)途徑取得。故一審判決駁回史先生的各項(xiàng)訴訟請(qǐng)求。
一審宣判后,史先生不服,向廣州中院提起上訴。10月28日,廣州中院對(duì)此案二審開庭。
經(jīng)過一個(gè)多小時(shí)的庭審,法庭沒有對(duì)此案當(dāng)庭宣判。審判長曾對(duì)雙方進(jìn)行調(diào)解,但協(xié)商無果。
裝備被盜事件多維權(quán)艱難
據(jù)統(tǒng)計(jì),有六成游戲玩家有過虛擬財(cái)產(chǎn)被盜經(jīng)歷,七成玩家感到網(wǎng)絡(luò)環(huán)境對(duì)其虛擬財(cái)產(chǎn)有威脅。對(duì)此,專家建議具體打擊時(shí)應(yīng)當(dāng)細(xì)化犯罪類別,視案情以破壞計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)罪、非法獲取計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪及盜竊罪論處
經(jīng)過10多年的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲市場分外紅火,網(wǎng)游平臺(tái)不但擁有數(shù)千萬的在線玩家,更有大量骨灰級(jí)玩家投入大量時(shí)間、金錢在游戲世界里成就自己。由于虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界一樣存在不公平競爭現(xiàn)象,隨之也衍生出游戲代玩、游戲外掛以及盜號(hào)盜裝備等行為。
近年來,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的失竊和權(quán)屬爭議現(xiàn)象日益嚴(yán)重,由此引發(fā)的法律訴訟也逐年遞增。
記者了解到,之所以大量發(fā)生此類訴訟案件,主要是由于游戲裝備失竊而引發(fā)。業(yè)內(nèi)人士透露,在網(wǎng)絡(luò)游戲世界,盜竊多是偷取密碼、控制賬號(hào)、修改程序等,也有人利用職務(wù)監(jiān)守自盜,利用木馬病毒實(shí)施盜竊。
據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心的有關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,有六成游戲玩家有過虛擬財(cái)產(chǎn)被盜的經(jīng)歷,七成玩家感到網(wǎng)絡(luò)環(huán)境對(duì)其虛擬財(cái)產(chǎn)有威脅。被盜竊的玩家固然痛心疾首,因買到的贓物被沒收裝備銷掉賬的玩家更是不服。通常,游戲公司都表示玩家裝備被竊一概不予賠償,只能通過申訴盡量尋回。
針對(duì)盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)的犯罪行為,廣州中院刑庭法官調(diào)研認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品的物理屬性,是游戲程序中的一段電磁記錄,不能獨(dú)立于游戲本身之外,可復(fù)制、可刪除、可恢復(fù)。游戲服務(wù)商是虛擬物品的造物主。但是隨著游戲產(chǎn)業(yè)商業(yè)性質(zhì)的不斷增強(qiáng),虛擬物品的屬性已經(jīng)突破了游戲虛擬世界的范圍,通過轉(zhuǎn)讓或者交易,虛擬物品與真實(shí)世界發(fā)生了經(jīng)濟(jì)聯(lián)系,具有經(jīng)濟(jì)價(jià)值。
法官認(rèn)為,盜取網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品的行為折射出網(wǎng)絡(luò)時(shí)代犯罪的新特點(diǎn)。實(shí)踐中,除盜取網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品以外,盜取QQ號(hào)碼、電子郵箱、NSM賬號(hào),攻擊網(wǎng)站及電子郵箱等網(wǎng)絡(luò)使用安全問題也成為破壞社會(huì)生活的秩序、侵害公私合法權(quán)益、影響網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的危害行為。網(wǎng)絡(luò)、計(jì)算機(jī)等技術(shù)要素的存在與運(yùn)用,使用上述要素作為犯罪方法的犯罪與普通犯罪之間有著較大的差異,前者為高智商犯罪,技術(shù)成分更高,犯罪對(duì)象亦具有特殊性。
因此,為適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)時(shí)代打擊犯罪的需要,針對(duì)新型犯罪特點(diǎn)完善刑法體系將相當(dāng)必要。具體打擊時(shí),應(yīng)當(dāng)細(xì)化犯罪類別,視案情以破壞計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)罪、非法獲取計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪及盜竊罪論處。
■建議
對(duì)網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)應(yīng)立法保護(hù)
就虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)問題,南方日?qǐng)?bào)記者采訪了廣東省法學(xué)會(huì)的專家學(xué)者。專家們認(rèn)為:
首先,在現(xiàn)實(shí)世界中,不管是銀行還是企業(yè),都有義務(wù)、有責(zé)任加強(qiáng)對(duì)消費(fèi)者的保障,如果保障不力都要承擔(dān)一定比例的賠償責(zé)任;虛擬世界中,游戲公司也一樣不能免責(zé)。
其次,在尋回虛擬財(cái)產(chǎn)時(shí)產(chǎn)生的法律糾紛問題,也應(yīng)依照現(xiàn)實(shí)世界中的做法予以規(guī)范處理。不應(yīng)當(dāng)任由游戲公司在虛擬世界中既當(dāng)立法者又當(dāng)執(zhí)法者,最后還來一個(gè)保留最終說明權(quán)。
專家們認(rèn)為,目前擺在司法界面前的問題事實(shí)上并不是虛擬財(cái)產(chǎn)是否應(yīng)當(dāng)受到法律保護(hù),而是如何保護(hù)的問題。
具體辦法有:可以從立法或司法解釋層面,將虛擬財(cái)產(chǎn)明確列入刑法保護(hù)的對(duì)象;加快對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行單獨(dú)立法,設(shè)立網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)的監(jiān)督管理機(jī)構(gòu)。2003年,曾有律師聯(lián)名向全國人大法律委員會(huì)寄出《保護(hù)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)立法建議書》,引起了我國法律界對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲法律問題的普遍關(guān)注。但截至目前,我國法律尚未對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的界定、量化及管理作出規(guī)定,使其成為法律的空白。
虛擬財(cái)產(chǎn)是指狹義的數(shù)字化、非物化的財(cái)產(chǎn)形式。它包括網(wǎng)絡(luò)游戲、電子郵件、網(wǎng)絡(luò)尋呼等一系列信息類產(chǎn)品。包括長時(shí)間虛擬生活中形成的人物形象。 于網(wǎng)絡(luò)游戲的盛行,虛擬財(cái)產(chǎn)在很大程度上就是指網(wǎng)絡(luò)游戲空間存在的財(cái)物,包括游戲賬號(hào)的等級(jí),游戲貨幣、游戲人... 更多>
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