隨著傳奇、奇跡等網(wǎng)絡(luò)游戲的日漸流行,涉及盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)(例如裝備、虛擬貨幣、武器等)的案件越來越多。最近,我國遼寧、重慶等地均出現(xiàn)了類似案件。目前,我國法律并未對此類盜竊行為作出相應(yīng)規(guī)定,因此,筆者擬就此問題發(fā)表一下愚見。
根據(jù)刑法第264條之規(guī)定,盜竊罪是指以非法占有為目的,秘密竊取公私財物數(shù)額較大或者多次盜竊公私財物的行為。司法實(shí)踐中,“公私財物”均指現(xiàn)實(shí)生活中“實(shí)實(shí)在在”的財物,而網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)則不同,它在現(xiàn)實(shí)社會中是看不見、摸不著的;它只能在特定的網(wǎng)絡(luò)游戲里才能發(fā)揮效用。因此,網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)在法律上如何定性就成為關(guān)鍵。
目前,對于盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的行為是否構(gòu)成犯罪主要有兩種觀點(diǎn):一種觀點(diǎn)認(rèn)為,由于虛擬財產(chǎn)不是一個實(shí)體的物質(zhì),無法制定出具體的價格,因此不構(gòu)成犯罪;而另一種觀點(diǎn)則截然相反,認(rèn)為虛擬財產(chǎn)存在著固有價值,應(yīng)受到現(xiàn)實(shí)社會的法律保護(hù),盜竊虛擬財產(chǎn)應(yīng)構(gòu)成盜竊罪。筆者贊同后一種觀點(diǎn)。
為支持上述觀點(diǎn),特提出如下理由:
第一,網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的獲得主要是通過玩家操作游戲而產(chǎn)生。玩家操作游戲雖然是為了消遣時光,但也是一種勞動投入。這種勞動投入不是純粹的體力或腦力勞動,而且還包括電腦成本、上網(wǎng)費(fèi)用等投入,這些投入都是“看得見”、“摸得著”的。因此,網(wǎng)絡(luò)游戲玩家通過勞動投入,不斷地升級、攻關(guān)、打怪而獲得的虛擬財產(chǎn),相對玩家來說,其價值重要性絕不遜色于現(xiàn)實(shí)生活里的真實(shí)財產(chǎn)。
第二,除玩家的勞動投入外,通過購買點(diǎn)數(shù)也可以產(chǎn)生虛擬財產(chǎn)。網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)商提供網(wǎng)絡(luò)游戲的目的是在于獲取經(jīng)濟(jì)利益,現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商的做法是:讓玩家下載游戲的客戶端程序后,用從網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商購買的點(diǎn)數(shù)卡(月卡)換算成游戲時間即可登陸游戲。同時,有些網(wǎng)絡(luò)游戲中使用的“武器”、“裝備”等還可以直接從運(yùn)營商或開發(fā)商手中購買。
第三,現(xiàn)實(shí)生活中存在著與虛擬財產(chǎn)的換算機(jī)制。目前,虛擬財產(chǎn)和真實(shí)財產(chǎn)存在著一整套固有的、自發(fā)的換算機(jī)制。網(wǎng)絡(luò)游戲玩家之間流行著以金錢來交易“游戲貨幣”、“裝備”、“武器”;玩家的虛擬財產(chǎn)不僅在網(wǎng)絡(luò)游戲中具有使用價值,而且也成為可以交易的一種現(xiàn)實(shí)化商品。據(jù)報道,目前,網(wǎng)絡(luò)游戲中最值錢的一把刀可以賣到1萬至2萬人民幣,一位北京玩家還專程坐飛機(jī)到廣州以6萬元價格購買一把極品寶刀。
第四,虛擬財產(chǎn)與真實(shí)貨幣的固定兌換方式已經(jīng)存在,某些網(wǎng)絡(luò)游戲開始嘗試確立一種新的機(jī)制:游戲程序與玩家之間形成財產(chǎn)由虛擬向真實(shí)間過渡的機(jī)制。如瑞典公司MindArk開發(fā)的《安特羅皮計劃》,這款游戲是由玩家通過運(yùn)營商將真實(shí)貨幣兌換成虛擬貨幣,再利用虛擬貨幣在游戲中從事商業(yè)或其他活動,然后玩家利用在游戲中得到的虛擬貨幣,通過MindArk按一定比例兌換成真實(shí)貨幣。
第五,玩家對虛擬財產(chǎn)的重視與日俱增。玩家對于投入了大量的精神、財力而獲得的虛擬財產(chǎn),帶有一種特有的成就感和獨(dú)占欲(這種心情,我們很難理解),一旦這些財產(chǎn)失竊后,其焦慮、急切的心情絕不遜于真實(shí)人生。因此,玩家通過許多技術(shù)手段保護(hù)他的財產(chǎn);同時,網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商、運(yùn)營商也絞盡腦汁保護(hù)玩家的財產(chǎn)。
第六,現(xiàn)實(shí)生活中,盜竊虛擬財產(chǎn)已有實(shí)際案例。我國臺灣地區(qū),嚴(yán)某等4名學(xué)生盜賣網(wǎng)絡(luò)游戲《天堂》中虛擬財產(chǎn)被臺灣警方以涉嫌盜竊移送檢察院起訴。2001年11月23日,臺灣“法務(wù)部”作出(90)法檢決字第039030號函釋,認(rèn)為:“線上游戲之賬號角色及寶物資料,均系以電磁紀(jì)錄之方式儲存于游戲服務(wù)器,游戲賬號所有人對于角色及寶物之電磁紀(jì)錄擁有支配權(quán),可任意處分或移轉(zhuǎn)角色及寶物,又上述角色及寶物雖為虛擬,然于現(xiàn)實(shí)世界中均有一定之財產(chǎn)價值,玩家可通過網(wǎng)絡(luò)拍賣或交換,與現(xiàn)實(shí)世界之財物并無不同,故線上游戲之角色及寶物似無不得作為刑法之盜竊罪或詐詐欺罪保護(hù)客體之理由。”
虛擬財產(chǎn)是指狹義的數(shù)字化、非物化的財產(chǎn)形式。它包括網(wǎng)絡(luò)游戲、電子郵件、網(wǎng)絡(luò)尋呼等一系列信息類產(chǎn)品。包括長時間虛擬生活中形成的人物形象。 于網(wǎng)絡(luò)游戲的盛行,虛擬財產(chǎn)在很大程度上就是指網(wǎng)絡(luò)游戲空間存在的財物,包括游戲賬號的等級,游戲貨幣、游戲人... 更多>
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如何定性盜竊網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的行為浙江在線咨詢 2025-02-05盜竊虛擬財產(chǎn)與盜竊現(xiàn)實(shí)財產(chǎn)沒有本質(zhì)區(qū)別。 當(dāng)然,虛擬物品也和現(xiàn)實(shí)物品一樣,并非都有經(jīng)濟(jì)價值,也并非都沒有經(jīng)濟(jì)價值,要具體情況具體分析。是否具有經(jīng)濟(jì)價值,可以由物價部門及鑒定機(jī)構(gòu)作出結(jié)論,對于具有經(jīng)濟(jì)價值的虛擬財產(chǎn),完全可以成為盜竊罪的對象。 根據(jù)《刑法》第二百六十四條,盜竊公私財物,數(shù)額較大的,或者多次盜竊、入戶盜竊、攜帶兇器盜竊、扒竊的,處三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并處或者單處罰金;數(shù)額巨
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網(wǎng)絡(luò)盜竊罪中的虛擬貨幣、游戲賬號、游戲充值卡是什么意思?福建在線咨詢 2022-04-07網(wǎng)絡(luò)盜竊罪是指通過計算機(jī)技術(shù),利用盜竊密碼、控制帳號、修改程序等方式,將有形或無形的財物和貨幣據(jù)為己有的行為。盜竊網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)應(yīng)當(dāng)視為盜竊罪,并依《刑法》264條的規(guī)定定罪處罰。首先,虛擬財產(chǎn)屬于盜竊罪的犯罪對象。網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財產(chǎn)主要通過玩家操作游戲產(chǎn)生,其價值包括玩家的勞動投入、上網(wǎng)等;另外,許多游戲中的虛擬貨幣、裝備等可以通過充值卡來實(shí)現(xiàn)的,而這種游戲充值卡是游戲玩家通過支付現(xiàn)金(即真實(shí)貨
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你好盜竊游戲虛擬財產(chǎn)可以立案么西藏在線咨詢 2024-09-26盜竊游戲虛擬財產(chǎn)是可以立案的,盜竊虛擬財產(chǎn)價值達(dá)到一千元的就可以立案。 1、個人盜竊公私財物一千元以上的屬數(shù)額較大; 2、個人盜竊公私財物一萬元以上的屬數(shù)額巨大; 3、個人盜竊公私財物十萬元以上的屬數(shù)額特別巨大。
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游戲虛擬財產(chǎn)被盜怎么辦臺灣在線咨詢 2022-03-17虛擬財產(chǎn)也是財產(chǎn),實(shí)務(wù)操作中,法院也越來越認(rèn)可網(wǎng)友的這個財產(chǎn)權(quán)。當(dāng)然,這個財產(chǎn)權(quán)如何估值依然是個問題。 游戲運(yùn)營商采取的虛假宣傳營銷模式,應(yīng)該受到譴責(zé)。 我國《反不正當(dāng)競爭法》第21條第1款規(guī)定,經(jīng)營者利用廣告和其他方法,對商品作引人誤解的虛假廣告的,監(jiān)督檢查部門應(yīng)責(zé)令停止違法行為,消除影響,并可根據(jù)情節(jié)處1萬元以上20萬元以下的罰款。 你們可以向相關(guān)部門舉報,或者提起這樣一個訴訟,殺殺游戲運(yùn)營商
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盜竊游戲虛擬財產(chǎn)請問還會立案嗎北京在線咨詢 2023-09-08盜竊游戲虛擬財產(chǎn)是可以立案的,盜竊虛擬財產(chǎn)價值達(dá)到一千元的就可以立案。 1、個人盜竊公私財物一千元以上的屬數(shù)額較大; 2、個人盜竊公私財物一萬元以上的屬數(shù)額巨大; 3、個人盜竊公私財物十萬元以上的屬數(shù)額特別巨大。