網絡游戲賭博,網游帳號被盜,QQ號碼被盜,一系列的負面事件都與虛擬財產有直接的關系,其間也折射出虛擬財產缺乏監(jiān)管的現(xiàn)狀,正因于此,虛擬財產的監(jiān)管問題成為了備受關注的焦點。日前,文化部、公安部、信息產業(yè)
部等14個部委聯(lián)合印發(fā)的《關于進一步加強網吧及網絡游戲管理工作的通知》(以下簡稱通知)亮相,通知對虛擬財產的監(jiān)管提出了具體意見。一直以來,加強虛擬財產監(jiān)管的聲音不絕于耳,事實上,虛擬財產是一個牽涉多個方面的問題,因此,虛擬財產監(jiān)管一定要理性。
網絡游戲的興起,虛擬幣、游戲中的道具這些虛擬財產也迅速紅火起來,其經濟價值也逐漸顯現(xiàn)出來。14部委印發(fā)的通知稱,未來要加強對網絡游戲中的虛擬貨幣的規(guī)范和管理,防范虛擬貨幣沖擊現(xiàn)實經濟金融秩序,同時要限制虛擬幣的發(fā)行總量。同時,通知還規(guī)定,要嚴格限制網絡游戲經營單位發(fā)行虛擬貨幣的總量以及單個網絡游戲消費者的購買額;嚴格區(qū)分虛擬交易和電子商務的實物交易,網絡游戲經營單位發(fā)行的虛擬貨幣不能用于購買實物產品,只能用于購買自身提供的網絡游戲等虛擬產品和服務;消費者如需將虛擬貨幣贖回為法定貨幣,其金額不得超過原購買金額;嚴禁倒賣虛擬貨幣。
從通知中的相關內容不難看出,14部委對虛擬財產的監(jiān)管出臺了非常嚴厲的管理制度,可筆者認為這些制度卻很難讓虛擬財產走向一個健康發(fā)展之路,因為這一管理制度,有著太多的不理性因素。
探究根源,因為虛擬財產監(jiān)管引發(fā)的一系列問題,還是因為政府監(jiān)管部門對虛擬財產的價值和范圍并沒有正確的認定。眾所周知,網絡游戲中的一把屠龍刀價值數(shù)千元人民幣,一個QQ靚號也可以賣到上百元甚至數(shù)千元,事實上,這些虛擬產品的真正價值是多少?如果監(jiān)管部門對虛擬財產的真正價值沒有一個準確的認識,監(jiān)管虛擬財產豈不是空談?
由于虛擬財產的特殊性,其真正價值很難做一個準確的評估。以網絡中的游戲幣而言,用戶用10元人民幣把10萬游戲幣購買到手后,可以在游戲中使用,如果用戶贏得了數(shù)量不裴的游戲幣,在有人收購游戲幣的情況下,10萬游戲幣也不會賣到10塊錢的價值。正是由于這種不等值的交換,才使得虛擬財產處于一種非?;靵y的管理格局。為此,要想對游戲幣這樣的虛擬財進行合理有效的監(jiān)管,必須對這些虛擬財產的真正價值有一個客觀的認識??刂凭W絡游戲經營單位發(fā)行虛擬傾向,以及限制游戲玩家消費額度是不理性的,這樣很難對虛擬財產進行合理的監(jiān)管。
除了對虛擬財產價值有準確的評估外,虛擬財產的范圍也是虛擬財產監(jiān)管中無法回避的問題。目前,網絡游戲中的道具,各種游戲幣,這些都是公認的虛擬財產,可諸如QQ號碼,UC號碼及手機號,這是否也屬于虛擬財產的范圍之內呢?QQ號和手機號碼,這與游戲幣并無兩樣,都是虛擬資源,更重要的是,一些吉祥的QQ號和手機號碼也可以賣到一個非常理想的價格。為此,要想合理監(jiān)管虛擬財產,還需要對虛擬財產范圍進行一個界定。
經歷了若干年的發(fā)展,虛擬財產已經成為我國互聯(lián)網經濟的獨特一景,一些網絡游戲運營商甚至以出售虛擬財產為贏利模式。未來,一旦政府限制游戲玩家的虛擬貨幣購買金額,部分網絡游戲運營商的利益將會受到損失,這必須導致網絡游戲運營模式的失衡。誠然,限制虛擬貨幣的交易和流通對于消費者是一件好事,可對于網絡游戲運營商則是一種災難,如何在不損害游戲運營商的基礎上對虛擬財產進行有效監(jiān)管,這也是政府監(jiān)管部門不得不考慮的問題。
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