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微軟勝訴Xbox游戲系統(tǒng)專利侵權(quán)案
來源:法律編輯整理 時(shí)間: 2023-06-08 18:22:04 414 人看過

北京時(shí)間8月3日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,微軟在一宗長達(dá)六年的、關(guān)于Xbox游戲系統(tǒng)侵權(quán)的訴訟案中勝訴。

美國底特律的聯(lián)邦地區(qū)法院法官PalDBorman于7月20日對發(fā)明家PeterHochstein、JeffreyTennenbam以及HaroldMiltonJr.等人在2004年對微軟提出的專利侵權(quán)訴訟案作出駁回起訴的判決。該案三名原告一直要求從Xbox銷售收入中抽取版稅,并且請求法庭判決禁止微軟再使用他們擁有的專利技術(shù)。

該案涉及的專利技術(shù)與身處不同地點(diǎn)的多個(gè)用戶可通過電話線聯(lián)機(jī)玩游戲的設(shè)備有關(guān)。三名原告稱,該專利技術(shù)的描述可被視為包括了所有能夠提供多人游戲的系統(tǒng),比如Xbox。

Borman法官裁定,原告所說的專利技術(shù)只涉及通過電線連接的游戲系統(tǒng)。這樣的連接不包括Xbox玩家之間的那種互聯(lián)。

三名原告對索尼也提出了起訴,那件訴案以和解告終。三名原告的代表律師對此未予置評。微軟發(fā)言人KevinKtz表示,公司對該案的判決表示滿意。

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